Export
Here you can see the exports in case it is necessary for any of your other scripts to do any exports.
Server Exports Config:
AddCoins
exports['jc_coins']:AddCoins(source, ammount)
-- Example
RegisterCommand("darcoins", function(source, args)
local targetId = tonumber(args[1])
local cantidad = tonumber(args[2])
if targetId and cantidad then
local success = exports['jc_coins']:AddCoins(targetId, cantidad)
if success then
print(("Se dieron %s coins al jugador ID %s"):format(cantidad, targetId))
else
print("No se pudo dar coins. ¿Está conectado el jugador?")
end
else
print("Uso: /darcoins [ID] [cantidad]")
end
end, true)
RemoveCoins
exports['jc_coins']:RemoveCoins(source, ammount)
-- Example:
RegisterCommand("quitarcoins", function(source, args)
local targetId = tonumber(args[1])
local cantidad = tonumber(args[2])
if targetId and cantidad then
local success = exports['jc_coins']:RemoveCoins(targetId, cantidad)
if success then
print(("Se quitaron %s coins al jugador ID %s"):format(cantidad, targetId))
else
print("No se pudo quitar coins. ¿Está conectado el jugador?")
end
else
print("Uso: /quitarcoins [ID] [cantidad]")
end
end, true)
GetCoins
exports['jc_coins']:GetCoins(source)
-- Example:
RegisterCommand("vercoins", function(source, args)
local targetId = tonumber(args[1]) or source
local coins = exports['jc_coins']:GetCoins(targetId)
print(("El jugador ID %s tiene %s coins"):format(targetId, coins))
end, true)
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